لا يزال عالم ميتافيرس في مرحلة الاكتشاف ولا تزال مفاهيمه تتشكل و تتبلور. ويعرف مجاله إنشاء تقنيات ومنصات جديدة بهدف التطوير وإثراء القطاع. كما تعرف هذه المرحلة انتعاشا للنشاط الاقتصادي. حتى أنه بالإمكان ايجاد طرق لتحقيق الدخل السلبي.
أولئك الذين يتطلعون إلى كسب دخل سلبي (نقصد بالدخل السلبي هنا ذلك الدخل المنتظم الذي يحصل عليه الفرد من مشروع دون الحاجة إلى مشاركة مادية من جانبه أو وجوده الفعلي). يوفر لهم ميتافيرس مع ارتفاع النشاط الاقتصادي فيه العديد من الخيارات المتاحة للدخل السلبي. ولكن لا يتضح جليا مدى ربحية ودوام هذه الخيارات.
ما هو ميتافيرس؟
يعود أصل كلمة "ميتافيرس Metaverse" إلى رواية الخيال العلمي لنيل ستيفنسون Neal Stephenson والمسماة "Snow Crash". وأصبح خلال الأشهر القليلة الماضية أحد المصطلحات الأكثر شيوعًا في عالم الويب Web 3. حيث يستخدم لوصف العالم الرقمي الافتراضي الذي يمتلك الأشخاص فيه أصولا رقمية افتراضية. بينما يتم استثمار مليارات الدولارات في العالم الافتراضي الجديد وتسخير التسويق للتركيز عليه.
بسبب استخدامه وتبنيه الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، يتميز عالم ميتافيرس عن العوالم الرقمية السابقة (مثل تلك التي تم إنشاؤها في ألعاب الفيديو). ويمكن تداول هذه الرموز المميزة الفريدة المستندة على تقنية البلوك تشين بحرية من قبل المستخدمين. لكن لا يمكن تكرارها أو نسخها أو استبدالها.
ويعتبر العالم الافتراضي الجديد أرضية خصبة للتطوير فلا يزال يتم استكشاف ما يمكن فعله في مساحة ميتافيرس الهائلة. و تم بالفعل إنشاء أعمال حقيقية داخل هذه العوالم الميتافيرسية ذات القيمة الفعلية. ويتميز هذا العالم أيضا بقابلية التشغيل البيني أو التشغيل المشترك (عمل المؤسسات و النظم مع بعضها). ويمكن اعتبار ألعاب فيديو شهيرة مثل لعبة Roblox جزءً من عالم ميتافيرس. ولكن ليست كل ميتافيرس!
انتقلت العديد من الشركات للاستثمار في عالم ميتافيرس. كما يبدو أن Walmart أيضا تستعد لدخول الفضاء الرقمي الواعد. بينما أشارت ماركات الأزياء مثل Ralph Lauren وGucci إلى أن الملابس الافتراضية يمكن أن تكون مجال نمو كبير بالنسبة لهم. وتدخل الشركات هذه الفضاء لأنه يسمح لها بالنمو بسرعة وتحقيق مكاسب خيالية. كما من المتوقع أن يصبح حجم رقم الأعمال في الصناعة الناشئة حوالي 800 مليار دولار في غضون عامين.
بالنظر إلى الرقم المحتمل، قد يكون كسب الدخل السلبي في الفضاء فرصة عظيمة. حيث يمكن أن يكون الاستفادة من فرص الدخل غير الفعال أمرًا سهلاً لأولئك الذين يتعمقون بالفعل في ميتافيرس. ولكن ليس من الواضح كم من الوقت ستسمح كل فرصة لرواد الأعمال بالكسب.
طرق لكسب الدخل السلبي على ميتافيرس
1- تأجير الأراضي الافتراضية، وسيلة كسب رائعة لدخل سلبي على ميتافيرس
واحدة من أكثر الطرق المعروفة لكسب الدخل السلبي في ميتافيرس هي امتلاك العقارات فيها وتأجيرها. تتيح منصات ميتافيرس الأشهر مثل Decentraland و The Sandbox للمستخدمين تأجير أراضيهم الافتراضية للآخرين مقابل رسوم. ومن الصعب حاليا الوصول إلى البيانات التي تحدد نوع الأرباح التي يمكن أن يتوقعها الملاك من تأجير أراضيهم الافتراضية. حيث لا يتم مشاركة هذه المعلومات على العلن ولا تتواجد على البلوك تشين. ومع ذلك، يبقى ميتافيرس تمثل سوقاً رائدة تتطلع الشركات إلى الاستثمار فيه.
ويبدو أن عالم ميتافيرس يحاكي في تفاصيله الحياة الواقعية، حيث يوفر الاقتصاد الافتراضي في اللعبة أصولا حقيقية وذات قيمة فعلية خارج المجال الرقمي. ويرى المحللون أن عالم ميتافيرس يساهم بشكل فعال في تطوير التمويل اللامركزي DeFi، ويسمح بمزيد من فرص التشغيل المشترك (يمكن استخدام الأصل الرقمي على أكثر من منصة على ميتافيرس).
2- تأجير الأصول الرقمية
هناك طريقة أخرى لكسب الدخل السلبي على ميتافيرس والتي تتعلق بتأجير الأصول. حيث قد لا يرغب بعض المستخدمين في شراء NFTs المكلفة بشكل مباشر بل يفضلون استئجارها فقط.
أحد الأمثلة المعروفة على تأجير NFTs لمستخدمين آخرين لكسب دخل سلبي يأتي من اللعبة الشعبية Axie Infinity. تستند اللعبة إلى الرموز غير القابلة للاستبدال NFTs اوالتي تشكل عناصر لعبة Axies. حيث أن هذه العناصر تعتبر باهظة الثمن عند الحديث عن بيعها و شرائها. مع انتشار شعبية اللعبة خلال السوق الصاعدة يلجئ منشئي NFTs إلى جمع قيمة رموزهم من عمليات تأجير. في حين يسعى اللاعبون إلى امتلاك عناصرهم المفضلة ولو مؤقتا بأقل التكاليف.
على سبيل المثال، في لعبة Axie Infinity، هناك حاجة إلى محاور (عناصر) للمنافسة وربح المكافآت في شكل Smooth Love Potion (SLP). اللاعبون الذين لا يستطيعون تحمل تكلفة هذه المحاور سيحصلون عليها من مديري الفريق المزعومين مقابل بعض رموز SLP التي تمكنوا من ربحها. وبذلك يكسب المديرون دخلًا سلبيًا من تأجير محاورهم أو بيعها.
كما يمكن تأجير أصول أخرى مختلفة على ميتافيرس. فالإقراض والتأجير وتجزئة الأصول هي نتيجة تفاعلات تم تشكيلها بالفعل على ميتافيرس، وأفضل جزء للقصة هو أنه لا يمكن لأحد تقييد الاستخدام أو التحكم في السوق، نظرًا لأن الأصول ملك للأفراد وليس لها مورد محتكر.
3- العائدات و الإتاوات للسوق الثانوية لميتافيرس
حصل بعض فناني NFT على عائدات كبيرة من خلال طرح رموزهم في السوق الثانوية. حيث يتم تداول إبداعاتهم بين هواة جمع القطع الفنية. واستفادوا من التفاعل الذي يوفره ميتافيرس و الذي خلق فرص كسب غير محدودة بغض النظر عن هوية المستفيدين في العالم الحقيقي.
4- الألعاب الافتراضية، جزء من الكل ميتافيرس
تعد الألعاب واحدة من أكبر حالات استخدام العالم الافتراضي ميتافيرس. حيث تركز ميتافيرس في الوقت الراهن إما بشكل كامل على الألعاب أو ربما ذلك بسبب اهتمام معظم المستخدمين بالألعاب. وقد تتضمن بعض هذه الألعاب على المقامرة، بينما يحصد البعض الآخر أرباحهم بطرق أخرى. كما يعد كازينو ICE Poker الافتراضي التابع لشركة Decentral Games أحد أكثر عمليات المقامرة على ميتافيرس شهرة. ولأنه قائم في عالم رقمي، فإن الكثير من التكاليف التقليدية للكازينوهات تم التخلص منها.
أيضا، لا تتعلق الألعاب الأخرى بالمقامرة أبدًا. حيث يجني البعض إيرادات من خلال مبيعات الأصول أو عائدات السوق الثانوية أو التبرعات. كما يمكن جني الأموال من خلال تصميم الألعاب والتطبيقات أيضا على ميتافيرس. حتى يمكن ذلك من خلال تصميم موسيقى الألعاب أو من خلال إكمال المهام. ولكن يبقى بيع و تأجير أصول NFTs أحد أكثر المحاور أهمية عند التطرق لتحقيق الدخل السلبي على ميتافيرس.
5- الدعاية والإعلانات، وسيلة لتحقيق الدخل السلبي
يمكن أيضا تحقيق الدخل السلبي في ميتافيرس من خلال الإعلانات و الدعاية. وبإمكان مصممي اللوحات الإعلانية كبيرة الوصول إلى المعلنين الذين يستهدفون انتباه الجمهور لبيع منتجاتهم أو خدماتهم. وبالإمكان تقديم خدمات الدعاية الإعلانية داخل ميتافيرس وحتى خارجها حسب اتفاق الاطراف.
كما يشكك في تصنيف هذا النوع من الدخل ضمن الدخل السلبي وذلك نظرا للمجهود الذي يقدمه مصممي اللوحات أثناء التصميم، إضافة إلى بقائهم في حالة بحث دائم على معلنين جدد، وهنا يصبح الدخل غير سلبي تمامًا. حتى أنه في بعض الأحيان يفقد المعلن الاهتمام مما يضطر مالك اللوحة الإعلانية إلى البدء في البحث عن شخص آخر لاستئجاره.
هل الدخل السلبي في ميتافيرس يستحق بذل المجهودات؟
إذا لم يكن الدخل الناتج سلبيًا تمامًا. فقد يعتبره البعض أنه لا يستحق المطاردة وبذل المجهود لتحقيقه. ولكن حبا بالله أي مجال قد يوفر دخلا سلبيا مطلقا!
إذا، من الضروري أن يقوم المستخدمون والمبدعون الذين يتطلعون إلى تحقيق دخل في ميتافيرس بفحص الأنظمة الأساسية والافتراضية التي يستخدمونها وفحص المنتجات ككل. ودراسة وتقييم السوق التي اختاروه ومستقبله وكفاءة فريقه الإداري.
ويبدو أن استدامة تدفق الدخل السلبي تعتمد على نجاح عالم ميتافيرس أو اللعبة المحددة التي تم الاستثمار فيها لكسب الدخل السلبي الذي يعتبر طريقة رائعة للتنويع جنبًا إلى جنب مع الأدوات المالية التقليدية. ويمكن أن يجلب مستقبله الواعد بالنمو المزيد من الفرص المالية المذهلة.
تشمل الجوانب السلبية لهذا النوع من الدخل على ميتافيرس، الانخراط في المضاربة والتعامل مع تقلبات مساحة العملات المشفرة. حيث يتم إجراء معظم المعاملات إما بواسطة NFTs أو رموز التشفير.
نظرًا لعدم مشاركة الأرقام الدقيقة لما يحدث في المساحة الافتراضية، فإن الأمر متروك لرجال الأعمال فيما إذا كانوا يريدون المراهنة على ميتافيرس والبدء في بناء مصادر دخل عليها. أو ما إذا كانوا يفضلون تركيز انتباههم في مكان آخر حقيقي أكثر. ورغم هذا وذاك، فمن الجدير بالذكر أنه لا ضمانات بأن الوقت أو المال المستثمر سيحقق دخل سلبي.
وبسبب أن المزيد من الأشخاص يقضون وقتهم في عوالم افتراضية، ويعتبرونها طريقة لكسب لقمة العيش. فمن المهم التركيز على الفرص التي توفر الدخل سواءً السلبي أو النشط (تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي).
إذا، لا يزال النشاط الاقتصادي في ميتافيرس يشهد نموا وولادات لمحاور جديدة. حيث لا يزال المجال عرضة للاستكشاف. مع تطوره، ومن المحتمل أن يقدم الكثير من الفرص الجديدة والوظائف.
وفي الأخير، عندما نتحدث عن الدخل السلبي فيجب التنويه أنه لا وجود لدخل سلبي مطلق. فكل الأرصدة تحتاج أن تكون تحت المراقبة الدائمة من طرف مالكيها وبعض من مجهودات الاشراف. ولأن الدخل السلبي يعتبر نوع من الاستثمار فمن المهم أيضا البحث في تطويره عن طريق الانفاق على الدعاية أو البحث عن العلاقات.
إخلاء مسؤولية
جميع المعلومات المنشورة على موقعنا الإلكتروني تم عرضها على أساس حسن النية ولأغراض المعلومات العامة فقط. لذا، فأي إجراء أو تصرف أو قرار يقوم به القارئ وفقاً لهذه المعلومات يتحمل مسؤوليته وتوابعه بشكل فردي حصراً ولا يتحمل الموقع أية مسؤولية قانونية عن هذه القرارات.