93% من مشاريع ألعاب Web3 الآن "ميتة فعليًا"، بما في ذلك لعبة Hamster Kombat

  • وجد تقرير كالدان أن 93% من مشاريع ألعاب الويب 3 فعليًا ميتة.
  • انخفض عدد المستخدمين اليوميين في Axie Infinity من 2.8 مليون إلى 99,000.
  • انخفض عدد مستخدمي Hamster Kombat من 300 مليون إلى 12 مليون خلال ستة أشهر.
Promo

قدرت شركة صناعة السوق المشفرة كالادان أن 93% من مشاريع ألعاب ويب3 أصبحت الآن ميتة فعليًا. تم تخصيص حوالي 12 مليار دولار من رؤوس الأموال منذ 2020، مع متوسط أسعار الرموز منخفضة بنسبة 95% عن ذروتها في 2022.

نشر الدراسة بتاريخ 22 إبريل، حيث بنيت على مراجعة لشركة تشين بلاي شملت أكثر من 3 200 عنوان GameFi. تعتبر من أقسى التقارير التي وثقت ما بعد الوفاة لهذا القطاع في عالم الكريبتو.

خمس إخفاقات هيكلية ، وليست دورة سوقية

ذكر موقع كالادان أن الانهيار لم يكن مجرد توقيت سوقي بل نتيجة تكرار الأخطاء التصميمية في قطاع GameFi. بِيعت الرموز غير القابلة للاستبدال والرموز الرقمية قبل وجود نسخ قابلة للعب.

جمعت Pixelmon سبعين مليون دولار في إصدار فبراير 2022 ولم تسلم أي لعبة عامة بعد أربع سنوات. جمع The Sandbox ثلاثة وتسعين مليون دولار من SoftBank ولم يحافظ أبدًا على أكثر من 4 500 مستخدم نشط يوميًا على السلسلة.

ممول
ممول
أداء Pixelmon
أداء Pixelmon. المصدر: كالادان

فرضت نماذج اقتصاديات اللعب للربح Play-to-earn tokenomics تدفقًا مستمرًا من مشترين جدد لدفع أرباح اللاعبين الحاليين. وصلت Axie Infinity إلى ذروة 2,8 مليون مستخدم يوميًا قبل أن تنهار إلى حوالي 99 000.

امتد الضرر خارج الاستوديوهات. شهدت موجة Telegram tap-to-earn تراجع Hamster Kombat من 300 مليون مستخدم إلى 12 مليون في ستة أشهر. انخفضت Yield Guild Games (YGG) بنسبة 99,6% من ذروتها التاريخية.

Hamster Kombat: من 300M إلى 12M مستخدم في 6 أشهر. مخطط عمودي يظهر انهيار المستخدمين من أغسطس 2024 (ذروة) إلى نوفمبر 2024 (3 أشهر) ثم إلى فبراير 2025 (6 أشهر).
Hamster Kombat: من 300M إلى 12M مستخدم في 6 أشهر. مخطط عمودي يظهر انهيار المستخدمين من أغسطس 2024 (ذروة) إلى نوفمبر 2024 (3 أشهر) ثم إلى فبراير 2025 (6 أشهر). المصدر: كالادان

سجل انخفاض التمويل السنوي من 4 مليارات دولار في 2022 إلى حوالي 360 مليون دولار في 2025. انخفضت حصة الألعاب من رأس مال المخاطرة في ويب3 من 62,5% إلى أرقام أحادية حيث تحول رأس المال نحو الذكاء الاصطناعي والأصول الحقيقية.

أفاد كالادان أن 58% من شركات رأس المال المخاطر سجلت خسائر بين 2,5% و99%.

ذكر تقرير كالادان أن ما بين 2020 وبداية 2026 تدفق ما يقدر بين 12 مليار دولار إلى 15 مليار دولار من رأس مال المخاطرة، ومبيعات الرموز، وعائدات NFT إلى ألعاب البلوكشين... من بين شركات رأس المال المخاطر التي استثمرت في هذا القطاع، حقق 58% منها خسائر تراوحت بين 2,5% و99%.

مجموعة ضيقة من الناجين

حدد التقرير مجموعة صغيرة من الناجين ركزوا على بناء الألعاب أولاً وتعاملوا مع الرموز كبنية تحتية داعمة. أصبحت لعبة "أوف ذا جريد" من Gunzilla Games، المدعومة بأكثر من 100 مليون دولار، أول عنوان ويب3 رئيسي يُطلق على ستيم.

تظل مؤشرات المستخدمين ضعيفة أيضاً. سجل انخفاض عدد المحافظ النشطة يومياً من 7 ملايين في يناير 2025 إلى 4,66 ملايين في الربع الثالث، بانخفاض 33%.

يعتمد بقاء موجة انتعاش الرموز في أوائل 2026 على هؤلاء الناجين. يجب عليهم إثبات وجود أعمال ألعاب حقيقية، وليس موجة جديدة من المضاربات.


لقراءة أحدث تحليلات سوق العملات المشفرة من BeInCrypto، انقر هنا.

تنبيه

جميع المعلومات المنشورة على موقعنا الإلكتروني تم عرضها على أساس حسن النية ولأغراض المعلومات العامة فقط. لذا، فأي إجراء أو تصرف أو قرار يقوم به القارئ وفقاً لهذه المعلومات يتحمل مسؤوليته وتوابعه بشكل فردي حصراً ولا يتحمل الموقع أية مسؤولية قانونية عن هذه القرارات.

ممول
ممول