في عالم الألعاب اللامركزي، يبدو أن عملة TOWER قررت أن تتحول من جندي مجهول إلى فارس على رقعة الشطرنج! فهل نحن أمام بداية ثورة جديدة في ألعاب البلوكشين؟
خلال يوليو، أثار منشور واحد فقط على وسائل التواصل الاجتماعي من يات سو، رئيس مجلس إدارة شركة أنيموكا براندز، موجة هائلة من الاهتمام بعملة TOWER، مما دفعها إلى الارتفاع بنسبة مذهلة بلغت 214%.
عملة TOWER ليست مجرد توكن عادي، بل هي قلب النظام البيئي لألعاب مثل Crazy Kings وCrazy Defense Heroes وأخيرًا Wreck League التي شهدت مؤخرًا إعادة إطلاق حماسية. توكن TOWER موجود على شبكات إيثيريوم وسولانا وTON وبوليجون.
لكن المفاجأة الكبرى كانت إعلان Siu أن أنيموكا براندز ستبدأ في إعادة شراء TOWER من السوق المفتوحة ابتداءً من 5 أغسطس – وهي خطوة نادراً ما نراها في مشاريع الويب 3، وغالبًا ما تُفسَّر بأنها مؤشر قوي على الثقة.
👈 اقرأ المزيد: CP3O" من مؤثر إلى محتال.. سنة سجن لمُعدّن العملات على حساب الآخرين!
رغم القفزة… الطريق ما زال طويلاً
صحيح أن العملة ارتفعت بنسبة 214% لتصل إلى 0.0019 دولار، لكنها لا تزال بعيدة جداً عن ذروتها في 2021، حيث خسرت أكثر من 99% من قيمتها حينها. ومع ذلك، يرى عشاق Web3 أن اللعبة لم تبدأ بعد!
المحلل Boxmining غرّد: "انعكاس $TOWER سيذيب الوجوه"، بينما قال Hoogie إن TOWER "مش مجرد توكن ألعاب... بل نظام بيئي يبني نفسه بثبات".
👈 اقرأ المزيد: 3 لكمات قوية تهز سوق العملات… هل تنهار القلعة؟
ألعاب Web3 تنتعش... رغم برود السوق
في الوقت الذي بردت فيه حرارة نشاط البلوكشين العام خلال يوليو، كانت ألعاب الويب 3 تسجّل شيئًا آخر تمامًا: ازدهار. وفقًا لـ DappRadar، شهد القطاع تمويلًا بقيمة 60 مليون دولار، بزيادة 94% مقارنة بيونيو.
الألعاب مثل World of Dypians تصدّرت قائمة النشاط، وشبكات مثل opBNB وSei وRonin كانت الأعلى من حيث عدد المستخدمين.
من ناحية أخرى، لعبة Off The Grid من Gunzilla Games خرجت من مرحلة الوصول المبكر وأطلقت رسميًا على PlayStation وSteam وXbox. لعبة أخرى اسمها Lumiterra جذبت أكثر من 300 ألف محفظة يوميًا — وهو رقم مذهل لأي مشروع ألعاب الويب 3.
👈 اقرأ المزيد: BitMEX تتيح تقليد كبار المتداولين.. أو مواجهتهم!
الذكاء الاصطناعي لن يقتل المطوّرين... حتى الآن
رغم موجة الذكاء الاصطناعي، يرى المسؤولون في Immutable أن المطوّرين الحقيقيين باقون. Patrick Wagner صرّح: "الناس هم من يصنعون الألعاب وهم من يلعبونها. لم أرَ لعبة ممتعة 100% من إنتاج الذكاء الاصطناعي بعد".
وجهة النظر هذه تتكرر في مجتمع الويب 3، حيث تُستخدم AI كأداة تسريع للإنتاج وليس بديلًا عن الإبداع البشري. نعم، ربما تساعد في سباقات التطوير، لكنها ليست من ستصمم المرحلة الأخيرة التي تُبكي اللاعب من شدّة النهاية!
إخلاء مسؤولية
جميع المعلومات المنشورة على موقعنا الإلكتروني تم عرضها على أساس حسن النية ولأغراض المعلومات العامة فقط. لذا، فأي إجراء أو تصرف أو قرار يقوم به القارئ وفقاً لهذه المعلومات يتحمل مسؤوليته وتوابعه بشكل فردي حصراً ولا يتحمل الموقع أية مسؤولية قانونية عن هذه القرارات.
